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    日期題名作者
    2003-06 多媒體數位藝術時空性質之探討--以數位動畫藝術創作為例 張博欽; 范宜善; 葉明勳; 吳宜澄
    2003-06 重構與讀解:日本與臺灣近代雕刻(1876-1945) 李美蓉
    2003-06 多媒體數位藝術時空性質之探討--以數位動畫藝術創作為例 張博欽; 范宜善; 葉明勳; 吳宜澄
    2003-06 國民教育階段辦理非學校型態實驗教育之挑戰與策略 吳清山
    2003-06 提昇創造力的思考技術/技法 張世彗
    2003-06 遠距教學策略面面觀 壽大衛
    2003-06 南韓女子手球隊賽前準備運動之分析 王秉泰; 張簡坤明
    2003-06 優秀游泳選手血糖控制能力特性之研究 許東雄; 郭家驊
    2003-06 運動行為與身體相關因素之影響 張鼎乾; 鄭一龍
    2003-06 目標難度與獎賞方式對壘球學習表現與內在動機的影響 林錫波
    2003-06 高爾夫球場服務品質量表之編製 林錫波
    2003-06 SWOT分析中正大學高爾夫練習場營運現況的後續探討 林錫波
    2003-06 青少年體能商之發展的調查研究 林錫波; 王順正; 程嘉彥; 吳顥照
    2003-05 優質學校環境規劃與問題探析 湯志民
    2003-05 [教育名詞] 教育競爭力 吳清山; 林天祐
    2003-05 主要國家高等教育評鑑實務暨我國資訊學門評鑑制度之規劃 王保進
    2003-05 數位處理在自然與生活科技教學上的運用 古建國
    2003-05 「人權教育」說帖--就教於教育實務工作者 但昭偉
    2003-05 國小低年級語氣助詞的探討 何永清
    2003-05 古漢語字義反訓探微 (初版) 葉鍵得
    2003-05 九年一貫課程「藝術與人文」─於遠距教學   林公欽
    2003-05 資訊時代的科學教育行動研究 壽大衛
    2003-05 桌球運動國際發展現勢 陳建利; 姜韻秋
    2003-05 人體肢段參數在運動生物力學研究的應用 何維華; 李超群; 相子元
    2003-04-16 教師評鑑重要議題與推動策略之研究 張素偵
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