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    類別 日期 題名 作者 檔案
    [視覺藝術學系] 研究計畫or研究報告 2022 臺灣風土發酵文化色彩研究 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 研究計畫or研究報告 2021 臺灣風土發酵文化色彩研究 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 研究計畫or研究報告 2020 藥錠色彩與形狀在促進慢性病藥物之功能辨識與功效聯想研究 II 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 研究計畫or研究報告 2019 藥錠色彩與形狀在促進慢性病藥物之功能辨識與功效聯想研究(I) 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2015-11 玩遊戲,學色彩 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 專書/專書篇章 2015-03 色彩應用研究 蕭惠君
    [人文藝術學院] 藝術學刊 2014-05 醫療空間的色彩設計:美國 Nationwide Children’s Hospital 的色彩應用與呈現 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2013-12 美術館展示空間之牆面色彩設計研究 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2013-12 功能茶包裝之標示色彩研究 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2013-12 美術館展示空間之牆面色彩設計研究 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2013-12 功能茶包裝之標示色彩研究 蕭惠君
    [人文藝術學院] 藝術學刊 2011-05 機造影片的敘事創作研究:Vannessism的機造影片藝術 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 專書/專書篇章 2011-03 機造影片之藝術與實踐 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 專書/專書篇章 2011-03 機造影片之藝術與實踐  蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2011-02 機造影片的敘事創作研究:Vannessism的機造影片藝術 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 研究計畫or研究報告 2011 台灣花布色彩及其文化意涵研究(II) 蕭惠君
    [出版品] 國教新知(45卷2期~60卷2期) 2010-09 數位遊戲之敘事媒體新勢力 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2010-09 數位遊戲之敘事媒體新勢力 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 會議論文 2010 數位學習的經驗設計原則 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 會議論文 2009 數位遊戲的玩遊解放運動:機造影片的新時代 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 期刊論文 2006-11 Narrative in Hypertext, Interactive Storytelling, and Digital Game 蕭惠君
    [視覺藝術學系] 會議論文 2013-10 Using Machinima as a Method for Color Practice and Digital Narrative Creation 蕭惠君; Hui-Chun Hsiao
    [視覺藝術學系] 會議論文 2014 The Design of Wall Colors in Art Exhibitions. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun
    [視覺藝術學系] 會議論文 2013 Using Machinima as a Method for Color Practice and Digital Narrative Creation. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun
    [視覺藝術學系] 會議論文 2009 Reflective learning through playing digital game the Sims 2. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun
    [視覺藝術學系] 會議論文 2007 A brief review of digital games and learning. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun
    [視覺藝術學系] 專書/專書篇章 2009-10-18 Identity Construction, Reflective Learning, and Digital Game Hui-Chun Hsiao; 蕭惠君

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