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    日期题名作者
    2013 Using Machinima as a Method for Color Practice and Digital Narrative Creation. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun
    2012 當代版畫藝術教育課題 林雪卿
    2012 承先啟後─十青版畫會 林雪卿
    2010 見證台灣現代版畫發展進程─十青版畫會36周年 林雪卿
    2010 我的版畫創作 林雪卿
    2010 我的版畫藝術 林雪卿
    2010 數位學習的經驗設計原則 蕭惠君
    2009 我的版畫創作 林雪卿
    2009 臺灣現代版畫藝術發展狀況 林雪卿
    2009 Reflective learning through playing digital game the Sims 2. 蕭惠君; Hsiao, Hui-Chun

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