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    題名: 增進大學生的學習動機與成效之研究 ——將神話故事融入程式設計課程
    作者: 林銘福;Lin, Mingfu
    貢獻者: 國立高雄科技大學博雅教育中心
    關鍵詞: 神話故事;程式設計;學習動機
    日期: 2023-12
    上傳時間: 2024-03-21 13:04:02 (UTC+8)
    出版者: 臺北市:臺北市立大學通識教育中心
    摘要: 程式設計課程的設計必須因材施教,除了難易度必須符合學生程度,還要 讓學生覺得學習程式並非艱深的事;因為,在學生的刻板印象裡程式語言是理 工的、艱深難懂的。本文探討將「講神話故事」教學方法融入程式設計課程中, 用於改善大學程式設計課程的學習動機與學習成效。本教學方法不僅是在講解 程式碼學理前說一段故事,同時內文、範例及習題也有一定程度和故事有關 聯,講故事目的是讓學生能入戲(故事),進入親身經歷的狀態,提高學習興 趣與專注力,達到潛移默化科學素養的效果。吾人已知要學好程式設計,學生 必須花時間多上機練習才能進步。本研究基於提高學生學習興趣而規劃本教學 步驟:第一階段是搜尋與編寫適合用於程式設計的神話或經典故事;第二階段 則是設計範例與學生的練習題;第三階段,以測驗證明這種故事型的練習題比 傳統練習題,能激發學生學習動機。為了證明本教學方法確實有效,本研究將 學生分成兩組,一組實施傳統講授法,另一組實施故事融入的教學方法;研究 結果顯示,在相同的單元裡使用故事融入的教學方法優於傳統講授方法。
    關聯: 通識學報,10期,頁115-148
    顯示於類別:[出版品] 通識學報

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